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La industria de Hollywood denuncia a ByteDance por vídeos virales generados con IA que enfrentan a Tom Cruise y Brad Pitt

La difusión de varios vídeos creados con inteligencia artificial en los que Tom Cruise y Brad Pitt aparecen enfrentándose a puñetazos en una azotea ha desatado una nueva tormenta en la industria audiovisual. Las piezas, generadas con el modelo Seedance 2.0, han llevado a la Motion Picture Association (MPA) a exigir a ByteDance el cese inmediato de lo que considera una vulneración masiva de derechos de autor.

Un reclamo por uso “no autorizado” de obras protegidas

En un comunicado, la MPA denunció que “en un solo día, el servicio chino de IA Seedance 2.0 ha hecho uso no autorizado de obras estadounidenses protegidas por derechos de autor a una escala masiva”. La asociación sostiene que el lanzamiento del modelo carece de salvaguardias suficientes para evitar la infracción de contenidos protegidos.

Según la entidad, al poner en marcha un sistema que permite generar escenas con personajes reconocibles y estética cinematográfica sin controles claros, ByteDance estaría ignorando una legislación consolidada que protege los derechos de los creadores y respalda millones de empleos en Estados Unidos.

“ByteDance debe cesar inmediatamente sus actividades infractoras”, exige el comunicado. Hasta el momento, la compañía —matriz de TikTok— no ha emitido una respuesta pública frente a la acusación.

Seedance 2.0: salto técnico y dudas legales

ByteDance sí ha destacado que Seedance 2.0 representa “un salto sustancial en la calidad de generación con IA” respecto a su versión anterior. Entre las mejoras anunciadas figuran mayor fidelidad a las instrucciones escritas por el usuario y una mejor representación de escenas complejas con múltiples sujetos.

Sin embargo, la empresa no ha detallado qué mecanismos incorpora para impedir la reproducción de material protegido por derechos de autor, un aspecto que hoy se sitúa en el centro del debate jurídico y creativo.

Un precedente con Sora 2

La polémica recuerda un antecedente reciente. La MPA ya enfrentó una situación similar con OpenAI y su generador de vídeo Sora 2. En aquel caso, la asociación reclamó medidas urgentes para evitar la vulneración de contenidos de los estudios.

Posteriormente, la compañía tecnológica implementó restricciones para dificultar la recreación de material protegido y, más adelante, Disney alcanzó un acuerdo para licenciar 200 personajes destinados al uso dentro de la plataforma, sentando un precedente de colaboración entre estudios y desarrolladores de IA.

“Probablemente es el fin para nosotros”

El debate no se limita al plano legal. También sacude los cimientos creativos de Hollywood. Rhett Reese, guionista de la saga Deadpool y de Bienvenidos a Zombieland, expresó en la red social X su profunda preocupación tras ver el vídeo de Cruise contra Pitt.

“Me duele decirlo. Probablemente es el fin para nosotros”, escribió Reese, al advertir que en poco tiempo una sola persona podría crear desde su ordenador una película indistinguible de las que hoy estrena Hollywood.

El guionista matizó después que no se trata de entusiasmo tecnológico, sino de temor. “No estoy nada ilusionado con que la IA invada los esfuerzos creativos. Estoy aterrorizado”, confesó, al señalar que muchos profesionales —incluido él mismo— podrían ver comprometidas sus carreras.

Reese aseguró que el vídeo lo dejó “alucinado” por su nivel profesional, precisamente el motivo de su inquietud. En su visión más pesimista, Hollywood estaría a punto de ser “revolucionado o arrasado”.

Al mismo tiempo, reconoció que estas herramientas podrían abrir oportunidades para jóvenes creadores sin recursos que históricamente han tenido dificultades para acceder a las estructuras tradicionales de la industria. “Entre ellos habrá jóvenes Christopher Nolan y saldrán cosas increíbles”, apuntó, aunque insistió en que el impacto será profundo y disruptivo.

Mientras la tecnología avanza a un ritmo vertiginoso, la disputa entre innovación, derechos de autor y supervivencia creativa marca un nuevo capítulo en la transformación de la industria audiovisual global.

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